Esegui Swift CLI Online
Prova comandi Swift dal browser con CLI online: perfetto per testing, debugging e learning rapido, senza bisogno di Xcode.
💡 Migliora le tue competenze con Swift
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🍎 Informazioni su questo esecutore Swift online
Il CodeUtility Swift Executor ti consente di scrivere ed eseguire codice Swift direttamente nel browser - senza bisogno di Xcode, SDK o configurazione macOS. Esegue compilatori Swift reali in sandbox isolate per offrire un comportamento Swift accurato e nativo.
Questo strumento supporta più versioni di Swift - 5.7, 5.9 e l’ultima release - offrendoti la flessibilità di esplorare nuove funzionalità del linguaggio e mantenere la compatibilità con codebase Swift più vecchie.
È perfetto per sviluppatori che stanno imparando la sintassi di Swift, testando algoritmi o sperimentando codice per iOS, macOS e Swift lato server, senza dover installare strumenti locali o simulatori.
Ogni snippet viene eseguito in sicurezza in un ambiente Swift containerizzato, garantendo un feedback reale del compilatore ed esecuzione sicura del codice.
💡 Come usare questo strumento
- 1. Scegli una versione di Swift dal menu a discesa sopra l’editor (5.7, 5.9 o Ultima).
- 2. Scrivi o incolla il tuo codice Swift direttamente nell’area dell’editor.
- 3. Clicca Esegui per compilare ed eseguire il codice - l’output apparirà immediatamente nella console qui sotto.
- 4. Durante l’esecuzione del codice, compare un pulsante Interrompi - cliccalo per terminare l’esecuzione in anticipo.
- 5. Usa Correggi codice per correggere automaticamente errori di sintassi o formattazione.
- 6. Dopo la correzione, appare un pulsante Correzioni - cliccalo per rivedere le modifiche recenti.
- 7. Puoi anche Caricare file Swift locali o Scaricare il tuo codice per backup o condivisione.
- 8. Ogni esecuzione è limitata a 20 secondi per garantire prestazioni costanti e stabilità del sistema.
🧠 Suggerimento: Lo Swift Executor supporta sintassi Swift moderna, optionals, struct, enum e programmazione orientata ai protocolli - ideale per imparare, sperimentare o testare rapidamente codice Swift online.
💡 Guida alle basi di Swift per principianti
1. Dichiarare variabili e costanti
Usa var per le variabili e let per le costanti in Swift.
var age = 30
let pi = 3.14159
var name = "Alice"
let isActive = true
// Le costanti non possono essere riassegnate
// pi = 3.14 // ❌ Errore
2. Condizionali (if / switch)
Usa if, else if, else per la logica e switch per più rami.
let number = 2
if number == 1 {
print("Uno")
} else if number == 2 {
print("Due")
} else {
print("Altro")
}
switch number {
case 1:
print("Uno")
case 2:
print("Due")
default:
print("Altro")
}
3. Cicli
Swift supporta i cicli for-in, while e repeat-while.
for i in 0..<3 {
print(i)
}
var n = 3
while n > 0 {
print(n)
n -= 1
}
4. Array
Gli array memorizzano raccolte ordinate di valori.
var numbers = [10, 20, 30]
print(numbers[1])
5. Manipolazione degli array
Usa metodi degli array come append e removeLast.
var nums = [1, 2, 3]
nums.append(4)
nums.removeLast()
for n in nums {
print(n)
}
6. Input/Output da console
Usa print() per l’output. L’input richiede passaggi aggiuntivi in Swift Playgrounds o Xcode.
let name = "Alice"
print("Ciao, \(name)")
7. Funzioni
Definisci funzioni riutilizzabili con parametri e valori di ritorno.
func add(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
print(add(a: 3, b: 4))
8. Dizionari
I dizionari memorizzano coppie chiave-valore.
var ages = ["Alice": 30]
print(ages["Alice"] ?? 0)
9. Gestione degli errori
Swift usa do-catch per la gestione degli errori.
enum MyError: Error {
case runtimeError(String)
}
do {
throw MyError.runtimeError("Qualcosa è andato storto")
} catch let error {
print(error)
}
10. File I/O
Swift usa FileManager o metodi di String per l’I/O su file.
let text = "Ciao file"
try text.write(toFile: "file.txt", atomically: true, encoding: .utf8)
let content = try String(contentsOfFile: "file.txt")
print(content)
11. Manipolazione delle stringhe
Usa metodi come count, contains, uppercased(), ecc.
let text = "Ciao mondo"
print(text.count)
print(text.contains("mondo"))
print(text.uppercased())
12. Classi & Oggetti
Swift supporta la OOP usando class e init.
class Person {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func greet() {
print("Ciao, sono \(name)")
}
}
let p = Person(name: "Alice")
p.greet()
13. Opzionali
Swift usa ? e ! per gestire i valori opzionali.
var name: String? = "Alice"
print(name ?? "Sconosciuto")
if let unwrappedName = name {
print(unwrappedName)
}