Онлайн Swift CLI Исполнитель
Выполняйте Swift команды в браузере без Xcode. Быстрое тестирование, отладка, обучение без установки и хлопот.
✨ Курсы по Swift, которые всем нравятся
Loading...
🍎 Об этом онлайн-исполнителе Swift
CodeUtility Swift Executor позволяет писать и запускать Swift‑код прямо в браузере — без Xcode, SDK или настройки macOS. Он использует реальные компиляторы Swift в изолированных песочницах, обеспечивая точное, нативное поведение Swift.
Инструмент поддерживает несколько версий Swift — 5.7, 5.9 и последнюю — это даёт вам гибкость изучать новые возможности языка и сохранять совместимость со старыми кодовыми базами Swift.
Идеально подходит для разработчиков, изучающих синтаксис Swift, тестирующих алгоритмы или экспериментирующих с кодом для iOS, macOS и серверного Swift без необходимости устанавливать локальные инструменты или симуляторы.
Каждый фрагмент выполняется безопасно в контейнеризированной среде Swift, обеспечивая реальные сообщения компилятора и безопасное выполнение кода.
💡 Как пользоваться инструментом
- 1. Выберите версию Swift в выпадающем списке над редактором (5.7, 5.9 или Последняя).
- 2. Напишите или вставьте свой Swift‑код прямо в область редактора.
- 3. Нажмите Запустить, чтобы скомпилировать и выполнить код — вывод сразу появится в консоли ниже.
- 4. Во время выполнения появится кнопка Остановить — нажмите её, чтобы завершить выполнение раньше.
- 5. Используйте Исправить код, чтобы автоматически исправить ошибки синтаксиса или форматирования.
- 6. После исправления появится кнопка Исправления — нажмите её, чтобы просмотреть недавние правки.
- 7. Вы также можете Загрузить локальные файлы Swift или Скачать свой код для резервного копирования или обмена.
- 8. Каждый запуск ограничен 20 секундами для стабильной производительности и стабильности системы.
🧠 Совет: Исполнитель Swift поддерживает современный синтаксис Swift, опционалы, структуры, перечисления и программирование, ориентированное на протоколы — идеально для обучения, экспериментов или быстрого онлайн‑тестирования Swift‑кода.
💡 Руководство по основам Swift для начинающих
1. Объявление переменных и констант
В Swift используйте var для переменных и let для констант.
var age = 30
let pi = 3.14159
var name = "Alice"
let isActive = true
// Константам нельзя присваивать новое значение
// pi = 3.14 // ❌ Ошибка
2. Условия (if / switch)
Используйте if, else if, else для логики, а switch — для нескольких ветвей.
let number = 2
if number == 1 {
print("Один")
} else if number == 2 {
print("Два")
} else {
print("Другое")
}
switch number {
case 1:
print("Один")
case 2:
print("Два")
default:
print("Другое")
}
3. Циклы
В Swift есть циклы for-in, while и repeat-while.
for i in 0..<3 {
print(i)
}
var n = 3
while n > 0 {
print(n)
n -= 1
}
4. Массивы
Массивы хранят упорядоченные коллекции значений.
var numbers = [10, 20, 30]
print(numbers[1])
5. Работа с массивами
Используйте методы массивов, такие как append и removeLast.
var nums = [1, 2, 3]
nums.append(4)
nums.removeLast()
for n in nums {
print(n)
}
6. Ввод/вывод в консоль
Для вывода используйте print(). Ввод требует дополнительной работы в Swift Playgrounds или Xcode.
let name = "Alice"
print("Привет, \(name)")
7. Функции
Определяйте переиспользуемые функции с параметрами и возвращаемыми значениями.
func add(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
print(add(a: 3, b: 4))
8. Словари
Словари хранят пары ключ‑значение.
var ages = ["Alice": 30]
print(ages["Alice"] ?? 0)
9. Обработка ошибок
В Swift для обработки ошибок используется do-catch.
enum MyError: Error {
case runtimeError(String)
}
do {
throw MyError.runtimeError("Что-то пошло не так")
} catch let error {
print(error)
}
10. Файловый ввод/вывод
В Swift для файлового ввода/вывода используются FileManager или методы String.
let text = "Привет, файл"
try text.write(toFile: "file.txt", atomically: true, encoding: .utf8)
let content = try String(contentsOfFile: "file.txt")
print(content)
11. Работа со строками
Используйте методы вроде count, contains, uppercased() и др.
let text = "Hello World"
print(text.count)
print(text.contains("World"))
print(text.uppercased())
12. Классы и объекты
Swift поддерживает ООП с помощью class и init.
class Person {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func greet() {
print("Привет, я \(name)")
}
}
let p = Person(name: "Alice")
p.greet()
13. Опционалы
В Swift для работы с опциональными значениями используются ? и !.
var name: String? = "Alice"
print(name ?? "Неизвестно")
if let unwrappedName = name {
print(unwrappedName)
}